如何在不漏兵的情况下正确插眼或者支援!
这条技巧在于,让宿主学会利用间隙时间判断,做眼或支援的机会。
首先必须把兵线推到敌方的塔下,让你有足够的时间游走,插眼。
但是,你一旦消失,对方也会提醒队友,让你接下来的动作就会受到影响。这些暂且不管。
小兵进入敌方的防御塔后,它击杀你的小兵,而地方英雄也会顾忌这些经验和金币,留给你时间可以插眼c游走,然后回到线上,不损失任何一个补刀。
这个技巧很简单,先推,再去游走。正确的插眼位置,可以在前期给我们带来潜在的gank的机会!例如把眼放在蓝爸爸和毒蛙之间,这个位置可以看到两个也管,和三条打野路线。
这个位置可以知道对面打野的潜在位置,知道对面打野在哪片区域,可以根据他的位置打的激进一些。
同理,视野做好后,敌方来抓你时,可以减少我们被gank很多次,也可以奥斯卡影帝附身,浪费敌方对手支援时间。
技巧很多,不差这一个:如何追死对面!
在将敌方消耗到一定血量,想收割时,不能麻痹大意,要选择合理的攻击路线。而这个路线并不是一直在对面身后,如果对面英雄的移动速度较快,应该提前预判对面要跑的位置,而不是去他们现在的位置。
尤其是对方有位移和有闪现的情况,很容易被秀。
如装备的价格。
以三相之力为例,总价格3733,合成价333,出售价格2613。附带:攻击力c攻击速度c移动速度c生命值c法力值c冷却缩减,另有唯一被动一狂暴和唯一被动一咒刃。
由蜂刺c耀光和净蚀组合而成。
蜂刺,总价格1100,合成价500,出售价格770。附带攻速,唯一被动。
耀光,总价格1050,合成价700,出售价格735。附带法力值和冷却缩减,唯一被动一咒刃。
净蚀,总价格1250,合成价500,出售价格875。附带生命力c攻击力,唯一被动一狂暴。
从这个装备各个价格和功能特性来说,宿主要熟练掌握各个装备的基本信息。在游戏中,能减少计算的时间,方便你选择合适的时间回家c组织团战的时机把控。
因此,熟记速记!
很关键的一条就是团战输出站位。
团战最能体现一个团队的价值,而这里也能体现上单的一个价值,是为队友付出,还是拯救队友?更取决于你的英雄和你的发育情况。
当你感觉单带已经不能满足目前需求时,就可以选择团战了。
而在一场比赛中,会发生一场或几场团战,这里面我们也有几点需要注意:
注意一,团控不能因为觉得可以控很多人,而盲目交技能,没有跟上输出就等于浪费。或者被秀,白白损失一波团战时机。
注意二,突进类英雄,尽可能不要首先进场,不然最先被打掉就可能是你。突进类英雄一般比较脆弱,而且突进位移较长,容易与队友脱节,白白被敌方消耗或者灭掉。
注意三,无论手长手短,都不要处于队伍的最前端,要随时给自己留退路。尤其是作为保护或者c位输出的英雄,更要学会保护自己。
注意四,辅助英雄大招开谁,就直接开,不能等极限血量或者让人头之类的,如风女星妈等。
注意五,ap法师死前尽可能丢出核心技能,像维克托火男这种,死了也会对战场留有威胁,因为这些技能在英雄离开后也可以发挥作用。
“为了更好的了解上单,管家整合了一些经验之谈,供宿主参阅。”管家仍不结束。
经验之谈,仅供参考:
1谁先二级谁才是爸爸。
2充分了解自己的强势期和对面的强势期。
33一4分钟左右是上路最危险,最容易产生人头的时刻。做眼吧。
4蓝色分三岔口草丛(紫色小龙)和对面f4两处,眼位能为团队提供非常不错的视野和意向不到的结果。
5己方打野前期非常弱对面打野强势如果没人在f4放眼,不要吝啬。
6看己方团队和敌方团队出装c阵型c优劣势考虑出装,固定出装固定的也是自己实力。
7去玩你对线非常害怕的英雄,你一不定精通,但是必须了解优缺点强弱时期。
8想上分主打一个上单,副打一个被ban和被抢之后的备用。
9上单很难拯救世界。
10出门装很重要,要慎重选择。
11可以丢补刀但是不能丢等级。
12优势情况上单换adc 或者ap单纯的1换1是吃亏的。
136级之后你和对面都回家补给,队友状态良好的情况下去小龙一波很容易建立优势。
14兵线在你塔下一段时间之后对面有意放线,走位失误打野一般都在草丛等你。拼演技的时候到了。
15线上崩了不敢补兵不能出塔。在塔下补完兵之后,不要留恋上路,跟打野去反野,去中路gk帮助队友建立优势。
16优势情况做好视野推线,/吸引对面打野中单来gk,可以让队友更好的发育,反蹲也是不错的选择。
17上单英雄克制是次要,打野爸爸是王道。
18在线上把握好自己的强势期。
1910~18分钟是上单对于团队来说最强势的时期。
20玩上单一定要先熟悉打野,就像玩辅助得先熟悉ad样。
上单教学讲到这,基本上已经讲完,宿主掌握多少,我不得而知。一切命运和机会都把握在宿主手里,请宿主认真对待。
下面的是一些补充资料。
在英雄联盟中,每个英雄的技能都是独一无二的,但不管是哪些技能,它们都有着某一方面很近似的效果,无论是在团战,还是在单挑对线中,控制技能也许没有高额的伤害,但它往往能让你在关键时刻反败为胜,这里就来给宿主普及一下联盟中所有的控制效果。方便宿主以后做好防备。
从控制效果影响力上分类,可以归结为两种:一种是硬控制(击飞c压制c眩晕c强制位移等);另一种是软控制(致盲c沉默c禁锢c魅惑c恐惧c嘲讽c减速c变形)。
硬性控制的强力点在于解除方式很难,发挥的威胁能力是最大的,而软控制更多的体现在辅助性攻击或防御,解除方式和影响力有限,相对于硬性控制来说不会造成太大的威胁。
但无论哪一种控制,如果稍有不慎,都会成为宿主的丢命的勾魂索。
笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com