发放给幸运玩家们的测试版,大约要在一个星期左右后,将数据回收。
一个星期时间,除了《拳皇》那样全是玩家交互的动作游戏,一般来说对于测试阶段完全够用,可《黑暗之魂》不能以同类看待,毕竟两天时间内,玩家们最快的进度也还在序章后第二个副本里和民风淳朴的村民们搏斗。
测试阶段一定要收到反馈,
收到最多的反馈,都是同一句话。
“宁安,nsl。”
可真是简洁又满怀善意。
宁安乐呵呵关注着包括工作室成员,还有沉迷游戏好几次都忘记健身房行程,跑到工作室里的乌依古丽。
在昨日,
他被金鹰开发总部的那帮高层“盛情邀请”过去,十几人围着会议室圆桌坐着,大眼瞪小眼。
“测试版的情报已经给同行们拿到手了,他们都问,你是不是疯了。”
有人双手握拳撑在桌上,问宁安,“总要给个回复。”
在前世的游戏环境,很多热门游戏都以高难度为目的出过更新内容,比如《命运冠位指定》的高难关卡,比如《魔兽世界》的25人开荒困难副本,比如《英雄联盟》里的末日人机,比如《阴阳师》里的真大蛇。
与人斗,
其乐无穷。
但与系统斗,
就没那么持久耐玩的意思了。
《黑暗之魂》自然不会是完全小众的,丢入大海连个泡泡都出不来的游戏。虽然宁安是做过它会砸掉招牌的打算,不过他对黑魂还是有信心。
他的信心,源自玩家们的信心。
在pve的模式里,玩家变得更强,就会有更多信心,渴望获得证明。
如果一味体现玩家的强大,动作炫酷,就会像《真三国割草》那样,登榜首不到一周,游戏的乐趣就被基本耗尽,跌落神坛。
所有游戏都会耗尽它的趣味,只是时间问题,制作方们要做的事情只有一个,将这颗时间末尾的点尽可能拉得越长越远越好。
君不见,
大家都是抖动物么?
越受苦越起劲,越想打败对手,用什么方法都行,但一定要赢。
测试版的百分之七十玩家都过了序章,在这段路程中间,这百分之七十里又有百分之五十人,进入传火场后,没有直接进第一关,而是继续探索。
测试只有一周,当然要尽可能探索游戏每个有意思的地方。
而且,
那个灰烬审判者也太弱了吧?
死亡次数为“5”以下的玩家凤毛麟角,但绝大多数玩家在死亡次数达到一个峰值后,都已经可以比较轻松应对动作单一迟缓的序章b一ss了。
“注意b一ss的延迟斩,在攻击落下来时再翻滚。”
“不要贪刀。”
而在序章b一ss的第二个形态中,玩得莽的玩家们反而平均通过时间更短。
“嗨呀,一直往他脚下贴就完事了,裆下疯狂输出,他毫无办法的。”
“确实,距离不能拉太远了,阶段二变成了个怪物,很不好判断,贴身是最好打的办法。”
鹰开官网的论坛帖子量两天内暴增。
玩家们讨论得最多的却不是灰烬审判者古达,而是——
传火场旁边的普通敌人,
专家。
那个拿长武士刀的男人根本就不是常理中的敌人,会躲闪翻滚,会出轻击和重击,关键他的动作还总比玩家迅捷,导致许多拳皇玩家找到了和高手pvp的快感。
在专家面前倒下的主角数量,是古达的十几倍!
“这个根本打不了啊!”
“我好不容易拿剑砍了他三分之一血,他反手打中我一下,接上躲不了的一刀,我就死了!”
“我怀疑鹰开,不,我怀疑宁安以前是不是被人家暴打过,留下心理阴影了,用游戏来报复我们!”
“这尼玛我感觉像骨傲天跑到新手村里蹂躏一级小怪,关键是那个小怪就是我!”
“宁安在不在?鼠标键盘都给你,你来打!”
被一次又一次砍翻的玩家们终于忍不住爆发了,一时间舆论风向全变成喷宁安有毛病的。在b一ss那好歹死那么多次就过了,这么个小怪,我死的次数比b一ss多那么多,结果还是过不了啊!
但是弃坑人数,
依然是零。
宁安嘿嘿直笑,
我会告诉你们,专家的原型是直接用的郑鹏云第一次测试游戏的数据么?
他那技术打b一ss不行,但变成b一ss打人可是怪物级别的。
郑鹏云体验了一番骨傲天的感觉,看着被他自己数据给疯狂受苦的玩家们,差点没笑背过去。
照瓢画葫芦,鹰开内部许多测试人员,包括乌依古丽,他们的数据都被做成了游戏里类似专家的人形敌人,经过属性装备多重强化,变成拥有玩家技术和怪物属性的强敌。
直到在测试一天后的凌晨,有玩家发帖,三个字,就让大家全放弃了对宁安的围剿,把目光聚集过去。
“我过了。”
玩家们纷纷询问,那个帖子一小时就有了破万回复。
那是个y国做主播的游戏高玩,虽然游戏业真正开始产生全球热度,只是在三四个月内,但像他这样的高手,已经凭借游戏直播成了不弱于明星的存在。
他在一个多小时候就在帖子那发布了一个视频。
一个无用之人,穿着和专家一样褴褛,手上拿着个盾牌。
他站在悬崖边上,举起盾牌。
专家毫无疑问,和所有《黑暗之魂》里的敌人一样,毫无废话,冲上来就一刀前砍。
黑魂中的盾牌,具有除特殊机制外百分之百的物理抗性。
那长刀劈在盾牌上,
专家随着惯性往前滑了一步,
就跌落入万丈深渊了。
y国的高玩主播在视频后补充了一句话:“我现在已经在第一关了,有很多敌人都可以用同理的方法杀死,血量和血药都是有限的,敌人却接近无限,又十分疯狂。是可以凭借操作来打败他们,但更有效率更有可能通关的办法,还是要借助地形,借助敌人自己的力量。”
他很快又发布了一个视频。
那是在第一关中,他死亡一次,回去捡魂。
《黑暗之魂》的设定是,死亡会掉落所有灵魂,灵魂就是升级的材料,如果再没有捡到魂前又死了一次,魂就会消失,所以得尽量放弃危险的战斗,先捡魂。
有一个小b一ss,是个会转大风车的胖子。
他控制着主角,后面拉了一堆小怪,跑到小b一ss身边,小b一ss就立刻用风车攻击他,结果把那堆友军全秒了。
还有在城堡中的升降梯旁,站在升降梯一侧,从对面跑过来的敌人要攻击他,就直接掉到升降梯下面去了。无论多猛的敌人,掉下去肯定是一死,而死亡后的掉落物品还可以捡到。
这个帖子的点赞瞬间就破了十万,被誉为“黑魂玩家圣经”。
学着悬崖旁举盾的办法,看过帖子的玩家都成功勾引专家摔死,然后捡到了梦寐以求的那把长长打刀。
“天才啊!”
“我去,牛比!有人知道这货在哪儿直播么?我也要去看!”
尽管是在测试阶段,玩家数量仅仅一千,可他们用一千个人的讨论,就掀翻了当下游戏界所有媒体的风向。
ki的新游戏还有个鬼好关注的啊,要写热门文章,就写《黑暗之魂》!
至于ki怎么想
宁安喝口热可乐,
关我屁事。
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