“钱进!”
那哥们却是在这不经意间认出了钱进。那不要命的家伙是高什么,要带着我们的竞技英雄进去送死吗?
哥们竟还是个很有正义感的人,话音间人已经冲了上去,想要把钱进拉下来。
只是天不遂人愿,最后一级台阶一脚踩空,整个人猛得向前倒去,伸出手使劲往前扒拉向前进。
“啊!”
钱进下意识得回头,只见到视野里出现了一只手,正向自己的脸上呼来。
钱进反应不及,只来得及头微微后仰,还是没躲闪开,口罩和围巾被一拉而下。
本来周围人就多,注意到这边动静的人也不少,加上那哥们大喊的一声,不少人见到钱进口罩落下的一幕。
然后,再看到一个人撞到了钱进,钱进又撞到了身后一个,三个人一个个得摔进了光幕里。
“钱进?”
“好像是钱进。”
“是钱进,钱进进去了!”
“钱进?哪个钱进?”
“钱进啊,就是那个钱进,那个,那个变态!”
“卧槽,钱进进去了?”
……
周围人议论纷纷,榜样的作用是巨大的,很多人已经沉寂下去的心思又开始有点蠢蠢欲动。
离光门最近的是一个妹子,满脸纠结,咬咬牙,居然先跟着进了去。
“靠,人家妹子都进去,怕个卵子。”
“就是,人家大明星都不怕,走走走。”
大门前顿时少了不少人。
只是没人能听到,妹子正一脸惊恐。
“我只是想摸摸看……”
穿过光幕并没有特别的感觉,只是一个恍惚,步挺发现眼前出现一个界面。
很诡异的感觉,眼前就像是一个网游的角色选择界面,而且感觉不到自己的身体。角色选择没有人物模型提供参考,只有很熟悉的职业名称,一共七个:剑斗士、刺客、狂战士、巫术师、游侠、圣堂、恩赐者。
其中恩赐者标注为影藏职业,不可选择。其他六个都显示为推荐。
下方还有很人性化的提示:建议选择推荐职业,并可获得一件随机传奇装备。选在之后不可更改。
略一想,步挺遍明白,这大概是对自己的优待了,换做别人定然不会是这样的情况。否则六个推荐一个不可选,这个随机暗金装备的奖励提示就完全没有意义。
只是影藏职业让步挺感觉有些意外,之前并没有。在梦里的时候,步挺有过疑惑,所有职业的天赋模板都全部相同,区别在于不同职业的天赋起始点不同,六个职业分布在靠近天副图中心的六个方位。
也就是说,天赋图本身就像是一张巨大不规则的蜘蛛网,无论哪个职业,都可以点到天赋图的任何一个分支上,只是消耗的天赋点不同。当然随便点肯定是不行,要根据自己职业以及之后职业进阶的升华天赋方向来选择。就像步挺之前,在没有任何攻略、游戏数据库的情况下,练废了无数个人物。
比如选个巫术师职业,又要点个近战双手武器相关天赋。不说这根本就是两个相反的方向,巫术师天赋方向全是法术相关,要点到反方向的天赋要画将近两倍的天赋点,还有以后的职业进阶升华天赋,更是没有任何的相关性。
但是天赋图上有个特别的区域,就在六个职业的正中间。一个小范围内,包含了六个职业的所需天赋,虽然比不上天赋图最外围的终点天赋,但比起职业的启示天赋属性上要好得多。
步挺就怀疑,如果天赋图和之前没多大变化的话,那这个影藏的恩赐者的天赋起始点,应该就在天赋图的最中间。确实是恩赐者,前期优势会非常大,而且可选方向很丰富,唯一的问题就是在职业进阶之后的升华天赋不知道会怎样,步挺对此没有任何了解。
没有什么好犹豫的,步挺毫无疑问得选择了圣堂。
步挺认为唯一适合自己的战斗职业流派,不光有不俗的战斗力,还有不错的辅助能力,重点的重点是,不会死!只是在后期对战boss,伤害输出有些疲软,但这不重要,就算后期完美失去战斗力,还有钱进来补足。
步挺把这个流派叫做圣堂贫血正火,核心技能“正义之火”。圣堂不是唯一的能开正火的职业,只不过在步挺有限的有限的游戏认知里,这就是最适合步挺的。
想想面对科兹的那最后一战,真的是惊(suo)心(ran)动(wu)魄(wei)。
就简简单单得开着一大堆光环被动和正火,往科兹身前一坐。没错,就是毫无顾忌得坐在地上。偶尔丢个诅咒削弱下科兹,然后就看着科兹的血量越来越低越来越暴躁,扛着科兹的各种技能不痛不痒,能量护盾掉得还没恢复快。
就看着科兹各种表演看得快要睡着,然后科兹轰然倒塌。
又是一个恍惚,步挺眼前一暗,再次清晰时,步挺出现在一个广场上。
没错了,看着周围熟悉的古朴残破的建筑,还有那座出现在湖市广场上的宫殿就在眼前,这里就是游戏那座自己最后收复的城市。
一模一样,不同的是,那些npc全都不见了。
轻车熟路跑向宫殿前的石碑,查看属性面板,步挺倒吸了一口凉气。
开挂了啊这是。
之前的每个职业的基础属性都固定,不同职业主属性10点,辅属性5点。但是现在自己的属性面板上,力量、敏捷、智力三相属性尽然都是20点。
步挺感觉这好像不是意外,或许基础属性是根据真实身体所决定的,因为自己的身体状态好像确实很好的样子。
再点开仓库页面,看到里面的物品,步挺放下了心。npc没有了,也就没了基础装备和技能石的来源,空着手就出去和怪物肉搏,那是真的要命。幸好这主界没有难为人,直接把装备和技能石发到了仓库。
一把圣堂的基础武器,朽木之棒。
单手锤,物理伤害6-8,暴击概率5,降低10敌人眩晕门槛。
两颗技能石辅助、基础近战法术攻击技能。
再看最后一件物品,步挺确定这玩意儿自己之前没见过,看样子应该是颗珠宝。珠宝可以认为是种特殊的装备,装备部位很奇葩,不是在身上,而是在天赋图里。在天赋图的分支上,有抓门用于宝珠的插槽。插槽也需要一个天赋点激活,本身不具有属性,需要通过嵌入珠宝的获取珠宝的属性。
一颗好的珠宝,堪比一个终点天赋或者一件极品装备。
点击查看。渣渣,花了八年,见过的所有传奇级珠宝,老实说没有一个适合这个流派,显然是自己的认知度还有限,还有很多东西自己没有开发,一个人的力量毕竟有限。闪耀着暗金流光的陌生珠宝,还真的有点点小期待。
传奇,珠宝,增加6最大能量护盾,增加6最大生命,增加6最大魔力,被活力影响时每秒回复25最大能量护盾,被清晰影响时获得等同于18最大魔力的额外能量护盾。
——一个接一个,他们驻守阵地对抗怪物,他们没有理解的希望,更不用说打败,再一个接一个,他们成就了它。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com