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正文 章三 新角色模块

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    章三新角色模块

    一砂点开背包,里面有和。

    边框上,一砂晃了一眼,还有216497两,抽奖券还有47张,幸运抽奖券还有5张。

    银两都是自己之前在系统的里比赛赢得的,那时候也没有开启,为了熟悉系统,就选了简单模式,连续比赛了近百场,大多数评价都是a级cb级,少数是s级。

    系统里有个模块,是玩家在达成一定要求后获得的成就称呼,而且佩戴上后还会有加成,比如系统里银两的总数达到一亿时,会获得的名号,如果总额达到时,的称号还会晋级为,不过名号的属性需要获得后才知道效果。

    还有困难级别的战斗获得s级评价100次后,就会获得山铜级名号。困难级别战斗之上还有炼狱c究极两个级别,分别对应秘银级名号c白金级名号。增加的属性也是翻倍的。

    所以战斗级别从易到难:简单c普通c困难c炼狱c究极这五个级别。简单级别只用于练习熟悉对方使用的普通忍术有哪些,普通级则是在简单级别的基础上增加了对方奥义攻击,困难级则是对手在一般战斗中表现的实力,炼狱级是对方实力达到顶点的战斗,究极时,对方实力翻倍,而且自己只要受到对方一击就会失败,攻击判定包括苦无c忍具c幻术c忍术c体术c秘术c封印等等。

    战斗失败次数过多,还会强制性地佩戴上c之类的负面名号,降低自己属性。

    现在一砂的背包里的道具还有很多留下来的苦无c兵粮丸c爆炸符c各种便当等等,还有很多道具在之前半蔵带着雨忍村忍者袭村时,用光了。这些道具都是系统银两购买的,单次消费满一万都会拿到一张抽奖券,单次消费满十万会获得一张幸运抽奖券。

    如果在单次花费了八万,就只有8张抽奖券;单次花费十万,就有10张抽奖券和1张幸运抽奖券。

    抽奖券有大概率抽不中物品,幸运抽奖券肯定能获得一样物品,而且还有机会获得角色模块,但品质越高概率越小。

    一砂琢磨了会,这个世界和他以前待的世界不同,不知道会发生什么,所以还是把抽奖的机会都用了,没准能拿到什么好东西。

    点开界面的,一砂先使用的是抽奖券,如果最近脸黑,没抽到好东西,那剩下的幸运抽奖券就留着后面再用,就像废狗里先用呼符开路,再使用氪金石。

    第一次十连抽,运气还算不错,出了四件物品,虽然不知道井野花店的花能干什么,放在家里当插花?

    看到势头不错的一砂,又把剩下的37张全用了,除了c这类常见道具外,又得到。

    一砂看着背包里那条,眼神里充满了悲哀。

    今天可能和猪鹿蝶组合有很大的相性,两个道具都和他们有关。一砂拿着剩下的5张幸运抽奖券,有点犹豫,要是一不小心抽到笨蛋鹿丸的东西,会不会拿到什么负面名号啊。

    咬咬牙,一砂还是把那五张幸运抽奖券用了。

    “咕噜咕噜~”大转盘不停的旋转,第一出来的是白色小球c然后是红色小球c金色小球c白色小球c紫色小球。

    抽奖里,灰色小球代表谢谢;白色小球代表普通道具,一般是苦无c爆炸符c面具之类;紫色小球代表品质罕见的道具;红色小球代表稀有物品,可能会有名号c技能之类;金色小球就是唯一品质的道具和角色模块。

    当然,虽然都是金色小球,但抽到的角色模块也有强弱之分。有可能出的是少年时期的卡卡西,有可能出的是宇智波鼬。

    之前一砂用十连幸运抽奖券就抽到了角色模块,但不是说使用后就能直接用他的木遁,这需要自己不断的练习适应,如果遇到和自己不匹配的角色模块,或者有特别需求的,那很有可能就用不了那个角色模块的忍术,比如,如果你不信奉他的邪教,那就不可能有不死之身和诅咒能力。

    一砂先看向名号。

    名号说明:有钱人,不但是身上有钱,你走的路上都会有钱,当然,这需要你能发现。多去砸几个缸子,多去树叶堆里翻翻,肯定会有意外惊喜的。

    附带属性:在平常人不会去注意的地方捡到钱或道具(所获得的钱不可用于系统)。

    这个名号就相当于是让你在各个地方搞些破坏,或者到处翻翻,可以额外获取道具和该世界所用的现金。

    这是一砂获得的第一个名号,仔细想想,如果没有抽中这个,就需要自己凑够一亿两才能拿到。要知道一砂获得这个系统好些年,也就将近两千万而已。不过系统的银两可以和这些世界的货币以1:10进行兑换,这些年来自己也差不多算是个亿万富翁了。

    一砂把这个名号佩戴上后,又看向新获得的角色模块。

    忍术:供花送葬;

    奥义:忍法万花缭乱;

    并没有心转身之术,一砂有些遗憾。因为角色模块并不附带对方所有的技能,有了这个模块,体质要求是满足,如果有可能学习的机会,还是能够使用心转身之术那些。不过好歹也是山中家的秘术,自己一个外人就不要想了,除非抽奖能抽到那些技能。

    角色模块自带的技能是能够直接使用的,但是威力有上限,如果要提高伤害或者效果,需要自己去深入了解这些忍术和奥义。相比起没有概念,需要凭空想象出这些忍术,在获得这些技能后,自己解读这些技能的速度要快得多,等熟悉后再进行改进就好。

    现在的一砂有着和两个角色模块,自带的忍术有木遁一树林大崩c木遁一树界降临c供花送葬c忍法一万花缭乱这四个,又在自己多年对木遁的研究下,开发了木遁一桔梗印,可以恢复伤势。在被水门找到的时候,一砂已经在小巷子里躺了两天,又冷又饿又饥又渴,全靠着这个印记吊着性命。在琳给了他小部分补充体力的兵粮丸后,整个人就完全恢复了。不过缺点也是有的,今天将桔梗印完全释放了,要等下一次积攒完毕,还有几个月时间,一砂暂时也不知道怎么缩短这个周期。

    最后的则是可以自动适应使用者手臂拳头大小的装备,具有查克拉活性化材质,可以提升查克拉恢复速度;并且不容损坏,攻击力小幅度提升。不过一砂现在年龄还小,使用体术不适合,所以这个暂时就没用了。

    将自己所有道具全部整理好后,一砂也感觉到疲劳,慢慢阖上眼进入梦乡。

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